vray写实木地板材质_vray地板参数
嗨,朋友们好!今天给各位分享的是关于vray写实木地板材质的详细解答内容,本文将提供全面的知识点,希望能够帮到你!
vray木地板材质参数是怎么样的
既有金属光泽,表面相对光滑,又有布料特征:漫射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,白色色块设材质色调自定,反射:17,高光光泽度-0.77反射光泽度:0.85,凹凸:同漫射贴图相关联,依粗糙程度而定。
接下来是反射光泽度参数的调节。反射光泽度有别于凹凸,反射光泽度主要决定的是粗糙程度、光滑质感,而凹凸则是整个物体起伏的质感。不同的木地板它的粗糙程度不一样,所以我们反射光泽度调节的数值也会不一样。
用Vray调节亮光面木地板材质参数的教程 木地板和瓷砖等等材质,即使它们的种类相同,但是因为材质的质感不同,调节起来会有差别。首先我们来看一下亮光木地板在生活中的表现。
用VRay调节凹凸木地板材质参数的方法 我们来看一下木地板的照片。可以看到生活中有很多木地板有凹凸的纹理。我们可以看到这些带有凹凸的木地板,它有不同的光泽度。
比较白的物体会形成凸出来的效果,比较暗的物体会形成凹进去的效果,这就形成了一个凹凸。我们一定要根据不同的照片去调节反射光泽度以及凹凸的强度等参数。
3D地板怎么做
1、首先,打开3dmax软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。
2、打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。
3、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。在漫反射添加一张平铺贴图。
4、第一种建BOSS设置好长宽高,给个3毫米倒角在对着大概的位置阵列,贴上木纹贴图就好了多余的可以用裁剪裁掉。
5、在max里地板不用一块块做的,一般都是给一个平面,然后通过纹理贴图来实现地板的效果,地板材质资源有很多的,根据渲染效果调整横纵排列数量就能够调出满意的效果。
6、打开3dsmax并在视窗中创建一个长方体。长方体的参数如下。按键盘的M键打开材质编辑器,将材质球的类型改为v-ray标准材质。添加一个平铺贴图到漫反射。
如何用3DSMax制作木地板材质?3DSMax制作木地板材质的方法
用3DMax制作木地板材质的教程 打开场景文件,场景中创建了一个椅子以及地板等模型。我们打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VRay材质,并命名为木地板材质。
木地板1(印象):漫反射:木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78,反射光泽度:0.85,细分:15,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。
一般的地板都是1/2错位的。所以,按下2键,进入边的子级别,选中长的四个边,连接。打开5维捕捉。把捕捉设置为顶点捕捉 然后就是使用移动工具加按住shift键复制了。
首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。
如果用MAX默认的标准材质的话,可在贴图卷展栏里面勾选反射(reflection)并点击后面的NONE,贴图类型选择光线跟踪(Raytrace),漫反射里选择位图,选张地板的贴图就成了。
如何用Vray调节亚光面木地板材质参数?用Vray调节亚光面木地板材质参数的...
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为亮光面木地板,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。在漫反射后面的通道上添加一张木地板的纹理贴图,并将材质赋予到场景中的茶壶上。
全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 图像采样器:“固定比率”,值为1。 关闭“抗锯齿过滤器”。
这种材质就可以对它进行凹凸的模拟。因为有的木饰面它也具有这种凹凸,这就是带有凹凸的木纹饰面的一个调节方法。它具有亚光和亮光之分。这就是对木饰面进行的调节。
我们选择空白的材质球,然后我们将其转化为VRayMtl材质。
反射光泽度用来控制是否产生反射模糊,反射光泽度越大,材质越光滑。当我们制作瓷砖的时候,反射光泽度可以设置为1;制作木地板材质,我们可以设置为0.9或者0.8左右;制作一个桌面,我们可以设置为0.7左右。
渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置
V-Ray常用参数详解——材质面板 材质面板:是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。
我们总结了两套渲染器的参数:一套是设置测试渲染的参数,低精度的,用于快速渲染;另一套是设置高精度渲染参数引用于最终渲染的参数。这两套参数需要我们反复调试并将它们记住。
首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮。在弹出的对话框中选择“vray材质”。在“漫反射”通道中添加一张布艺贴图。
小伙伴们,上文介绍vray写实木地板材质的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。