实木地板材质贴图教程视频
欢迎进入本站!本篇文章将分享实木地板材质贴图教程视频,总结了几点有关实木地板贴法的解释说明,让我们继续往下看吧!
VRay怎么设置木地板材质?VRay设置木地板材质的教程
首先,打开3dmax软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。
全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器:“固定比率”,值为1。关闭“抗锯齿过滤器”。
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为亮光面木地板,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。在模拟之前,我们先对它的材质进行一个分析。
首先将渲染器设置为VR渲染器,并设置好参数,然后单击材质编辑器,单击一个材质球,材质设置为VR材质。并且设置名称为木地板,然后在漫反射通道上,添加一个木地板的贴图。添加完成,添加完成以后。
怎么用3DMax制作木地板材质?用3DMax制作木地板材质的教程
用3DMax制作木地板材质的教程 打开场景文件,场景中创建了一个椅子以及地板等模型。我们打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VRay材质,并命名为木地板材质。
打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。点击漫反射贴图,选择位图,加载一张有纹理的地板贴图。调整好UV瓷砖数,将材质赋予地面。
全选所有面,设置其材质ID为1。记得在输入数字1之后,要按下回车键。一般的地板都是1/2错位的。所以,按下2键,进入边的子级别,选中长的四个边,连接。打开5维捕捉。
第一种建BOSS设置好长宽高,给个3毫米倒角在对着大概的位置阵列,贴上木纹贴图就好了多余的可以用裁剪裁掉。
3DMAX木地板怎么贴图
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】。弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
2、DMAX木地板贴图方式主要有以下几个步骤,你需要先找到一张木地板纹理的贴图格式为:jpg bmp tif都行,然后打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。
3、我们打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VRay材质,并命名为木地板材质。然后我们可以看见漫反射以及反射后面有一个方块,单击小方块可以添加位图。我们在漫反射后面的通道上添加一张木地板的纹理贴图。
4、如果地板是长方体的想单独做一个面,可以用以下方法给贴图:1 将长方体转为可编辑多边形,在多边形级别,选择面分离出来。如果不分离,可以用多维子材质给材质贴图。
5、在漫反射里添加木地板贴图文件,反射适量,高光光泽度0.7,反射光泽度0.65,细分要高点。添加uvw贴图,贴图方式看模型的贴图id方式,长宽高看贴图的分辨率,贴图分辨率越高,长宽高的值越小。
各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关实木地板材质贴图教程视频的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!