3dmax户外木地板制作,3dmax2014地板怎么做
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怎么用VRayMtl材质制作木地板材质?用VRayMtl材质制作木地板材质的方法...
首先将渲染器设置为VR渲染器,并设置好参数,然后单击材质编辑器,单击一个材质球,材质设置为VR材质。并且设置名称为木地板,然后在漫反射通道上,添加一个木地板的贴图。添加完成,添加完成以后。
我们选择空白的材质球,然后我们将其转化为VRayMtl材质。
首先,来了解VRay材质的Basicparameters(基本参数)Diffuse(漫射):材质的漫反射颜色。可以在纹理贴图部分(texturemaps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。
选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。
dmax附地板材质的方法为:按“M”键调出“材质设置面板”,点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”即可使用地板材质。
如何用3DSMax制作木地板材质?3DSMax制作木地板材质的方法
1、木地板1(印象):漫反射:木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78,反射光泽度:0.85,细分:15,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
2、用3DMax制作木地板材质的教程 打开场景文件,场景中创建了一个椅子以及地板等模型。我们打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VRay材质,并命名为木地板材质。
3、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。
4、一般的地板都是1/2错位的。所以,按下2键,进入边的子级别,选中长的四个边,连接。打开5维捕捉。把捕捉设置为顶点捕捉 然后就是使用移动工具加按住shift键复制了。
5、首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。
3dmax建模木地板怎么做?
1、打开场景文件,场景中创建了一个椅子以及地板等模型。我们打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VRay材质,并命名为木地板材质。然后我们可以看见漫反射以及反射后面有一个方块,单击小方块可以添加位图。
2、vray渲染木地板的教程 首先,打开3dmax软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。
3、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
4、打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。点击漫反射贴图,选择位图,加载一张有纹理的地板贴图。调整好UV瓷砖数,将材质赋予地面。
5、第一种建BOSS设置好长宽高,给个3毫米倒角在对着大概的位置阵列,贴上木纹贴图就好了多余的可以用裁剪裁掉。
3dmax中怎样将木纹贴图做成地板?
打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。点击漫反射贴图,选择位图,加载一张有纹理的地板贴图。调整好UV瓷砖数,将材质赋予地面。
打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
我们打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VRay材质,并命名为木地板材质。然后我们可以看见漫反射以及反射后面有一个方块,单击小方块可以添加位图。我们在漫反射后面的通道上添加一张木地板的纹理贴图。
第一种建BOSS设置好长宽高,给个3毫米倒角在对着大概的位置阵列,贴上木纹贴图就好了多余的可以用裁剪裁掉。
再次复制4个地板块 附加之后焊接顶点 打开材质编辑器,选定一个材质球,把标准材质更改为多维子对象材质 把子对象的数量设为4 把以一个的子材质更改为标准材质类型。
在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果并删除中间的面。1选择模型,添加一个【UVW展开】效果。在【UVW展开】效果我们将那个木纹贴图载入进来。2选择展开的贴图,调整一下他的位置。
以上内容就是解答有关3dmax户外木地板制作的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。